据tmrwedition报道,自动化将来可能迫使大多数人失业,社会最终将被迫采用某种“普遍基本收入”模式维持运行。那么接下来会如何?当人们不必再参加工作,他们还能做什么?
最初,自动化取代人类工作看起来可能不错,因为这可以将人类解放出来,让他们去做最想做的事情,体验梦想中的生活方式。但是对于大多数人来说,我们通常需要通过“如何为社会做出贡献”来衡量自己的价值。有些人可能会利用所有额外时间去做他们空闲时间在做的事情, 比如网上冲浪、看电影或电视剧、玩视频游戏等。
可是我们也面临着这样的机遇:人类不仅仅可成为内容的被动消费者,我们也能够成为内容创作的积极参与者。
更多用户创造体验
从访问量角度来看,YouTube是仅次于谷歌和Facebook的世界第三大网站。每分钟有300个小时长度的各类视频被上传到YouTube上,每个月有32.5亿个小时长度的视频被观看。随着越来越多的人向其他人寻求内容,我们仅仅依靠顶级工作室和娱乐网络提供内容的时代将一去不复返。
随着YouTube频道数量增加到六位数,且依然在以每年50%的速度递增时,在线内容创作本身就已经成为一个独立行业。对于各类内容创作者来说,数字市场正成为任何人都能成为数字企业家的地方。这将影响到个人价值的衡量问题。你的价值将不再来自你效力的公司或你拥有的学位,而是你创作内容的声望。
按需模式
被动消费也将继续增长,甚至变得比今天更有吸引力,更容易让人上瘾。现在9800万人拥有Netflix账户,而且人数还在快速增长。这家公司非常理解创作简单和上瘾用户体验的重要性,也因此取得巨大成功。Netflix成立于1997年,当时以邮寄DVD为主业。2007年,Netflix转型成为直播点播平台,这帮助其成为美国最大的网络电视网络。可是他们的计划是成为世界上最大的娱乐网络。为了实现这个目标,Netflix现在正利用人工智能(AI)为用户定制界面,以满足每个人的独特品味。
增强社交媒体
Facebook刚刚推出所谓的“Act 2”计划,这将令这个社交媒体巨头远离其核心产品——社交媒体,并将注意力放在增强现实和人工智能上。在4月18日的演讲中,Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾描述了自己的未来愿景。他同时推出了Facebook最新增强现实工具的测试版,这款工具可利用社交媒体平台来创建理想社区,比如Facebook、Whatsapp、Snapchat以及Instagram等。
各种各样的增强现实应用、最新的消息服务以及新的VR社交媒体平台都需要机器学习算法的支持。扎克伯格在演讲中,Facebook正将AI应用到所有产品和服务中,最终这个平台将可取代现实世界中的所有硬件,提供同样真实的数字感官体验。
虚拟视频游戏
随着虚拟现实和增强现实的崛起,视频游戏已经超过影视和音乐行业,且将以更快的速度增长。电子游戏和直播游戏平台(如Twitch)的持续崛起将进一步加强这种趋势,去年已经有更多人观看《英雄联盟》决赛,而非NBA决赛。
沉浸式AI娱乐
最大的游戏规则改变者最终将是沉浸式AI娱乐。当AI变得擅长编写新的代码时,它将能够为每个用户创造个性化虚拟体验,比如为你编排电影、开发游戏等。将来,没有任何人再玩与其他人相同的游戏或看相同的电影。
对于那些认识到并利用所有这些变化的人来说,这意味着他们可以从被动消费者转变成娱乐的主动选择者,并有能力参与到内容创作中去。而没有及时进行调整,依然限于过去被动消费模式的人,将来可能会遇到更多挑战。